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Barik(バリック)

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チャンピオン紹介

ディープワークスに来て、王国全土に広がっていたクリスタルの技術を開発に関わるずっと以前、Barikは優れた発明者であり、才能のあるエンジニアであった。
それ以来、機械化された採掘服やロケットパワーウイングから、治安当局やレジスタンスの兵士が使用していたクリスタル兵器まで、彼の発明品はほぼすべてのフィールドと職業に登場していた。ディープワークスを監視していた堕落した治安当局司令官と仲違いした後、彼はValeraとパラディンに任務を委任した。

HP

3400

特徴

タレット・シールドなど設置物をつくるスキルが多く、オブジェクトの維持力に長けている。
ヘイトを分散しやすかったり、タレットの近くにいると回復できたりと体力のわりに存命能力が高い。
ただし、フォーカスが合うと危険なためブリンク能力で射線を切れる位置で戦うことが重要になる。

強み

・タレット・シールドを駆使したヘイトを分散する立ち回り
・ロードアウトにより、タレットの近くにいると回復できたり、自身にアーマーを展開できるなど見た目以上の耐久力を誇る
・機動力も高いため構成によりサブタンク的な立ち回りも可能に。

弱点

素の体力は少ないためブルドーザー・打開など、スキルごとに対策をされていくと立ち回りが難しくなる。
また他のポイントタンクであるターミナス・イナラとの相性が良いとは言えず、タレントスキル「改造」を駆使するなど距離感を維持した戦い方を身につけることも重要に。

スキル

ラッパ

直接ダメージ
小型のペレットを発射するラッパ銃。1秒ごとに最大500ダメージを与える。最大装弾数は6発。40ユニットまでフルに有効。

バリケード

前方にシールドを展開する。シールドのHPは5000。破壊されるまで5秒間持続する。打壊の影響を受ける。
クールタイム 12秒

砲塔

直接ダメージ 1秒ごとに120ダメージを与えるタレットを設置する。タレットは600HPあり、破壊されるまで稼働する。
同時に2台まで設置可能。ターゲット範囲は100ユニット。同時に、ターゲットにできる敵は1体のみ。ブルドーザーの影響を受ける。
クールタイム 10秒

ロケットブーツ

1秒間前方に推進し、移動速度が上昇する。その間も方向のコントロールは可能。再発動するか攻撃すれば解除される。
クールタイム 12秒

ドームシールド(ウルト)

範囲ダメージ
20000HPのドームシールドを配置し、22ユニット内の敵に毎秒600ダメージを与える火炎放射塔を設置する。 最大6秒間、破壊されるまで持続する。シールドは打壊の影響を受け、火炎放射塔はブルドーザーの影響を受ける。

タレントスキル

図案 改造 要塞化
砲塔のダメージ量が20%増加し、クールダウンが3秒短縮される。 ラッパ銃を改造して、560ダメージを与えるスラグ弾を発射する。 バリケードのHPが3000増加し、クールダウンを3秒短縮する。

ロードアウト

砲塔

フィールド展開

砲塔の配備時問を{0.6|0.6}秒短縮

回復ステーション

砲塔の近くにいると毎秒{45|45}HP回復する。

鍛造合金

砲塔のHPが{175|175}増加する。

コンバットリペア

砲塔の近くにいると、砲塔が毎秒{100|100}HP回復する。

バリケード

加速フィールド

プレイヤーや味方がバリケードを通過した時に5秒間移動速度が{10|10%上昇する。

バリケードのクールダウンを{0.4|0.4}秒問短縮する。

バリケードの持続時間を{0.6|0.6}一秒問延長させる。

バンカー

バリケードのHPを{250|250}増加させる。

ロケットブーツ

ボウリングボール

ロケットブーツ中およびロケットブーツ終了後3秒間は{300|300}HPのシールドを得る。

燃料効率

ロケットブーツの持続時間を{0.15|0.15}秒延長させる。

ダブルタイム

ロケットブーツの速度を{10|10%増加させる。

レッドストリーク

ロケットブーツのクールダウンを{0.8|0.8}秒問短縮する。

装甲/武器

一匹狼のお宝

敵をエリミネーションすると、アクティブなクールダウンが{10|10}%短縮される。

一匹狼のスクラップ

砲塔が破壊されると、5秒間で{100|100}HP回復する。

大いなる勇気

HPが{150|150}増加する。

安全装置

最大HPの{10|10}%以下になるとロケットブーツのクールダウンがリセットされる。
再発動に30秒必要

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champion/barik.txt · 最終更新: 2019/11/02 12:56 (外部編集)