champion:lex

Lex(レックス)

当ページは編集者募集中です!

次のページを確認し編集にご協力ください。

チャンピオン紹介

テキストテキストテキストテキストテキスト

HP

xxxx

特徴

テキスト

強み

テキストテキストテキストテキストテキストテキスト

弱点

テキストテキストテキストテキストテキストテキスト

スキル

マグナム

直接ダメージ
2丁のセミオートマチックマグナム。
0.25秒ごとに320ダメージを与える。最大装弾数は12発。60ユニットまで最大ダメージを与える。

スキル

直接ダメージ
一番近いターゲットに完璧な狙いでマグナムを撃ち込む。
1.4秒で960のダメージを与える。武器攻撃として作動する。有効範囲は200ユニットまで。

報復

報復を発動すると、報復のターゲットがランダムに新しく設定される。

パッシブ: 120ユニット以内にいる報復のターゲットの位置が明らかになる。
報復のターゲットをキルすると30クレジットを獲得し、キルした。 ターゲットが連続キル中の場合はそのつど追加で15クレジットを獲得する。とどめの一撃以外でターゲットをエリミネーションした場合は獲得クレジットが半減する。
クールタイム 30秒

スコンバットスライドキル

進行方向に素早くスライドする。スライド中も射撃可能。範囲は40ユニット。
クールタイム 3秒

法(ウルト)

範囲ダメージ
百発百中の波動を発してシールドを破壊し、HPが65%以下のターゲットを処刑する。
HPが65%以上のターゲットは600のダメージを受ける。範囲は120ユニット。

タレントスキル

ヒロイズム 死の加速 解明
コンバットスライドを使用中、受けるダメージが90%減り、状態異常の耐性を得る。 武器攻撃は680ダメージを与えるが、発射速度が遅くなって弾数が減少する。 報復のターゲットに30%多くダメージを与え、報復のクールダウンを15秒短縮する。

ロードアウト

報復

狩られる者

報復のターゲットに対して{10|10}%のHP吸収が付与される。

逃れられない

報復のターゲットから60ニット以内にいるとき、移動速度が{5|5}%上がる。

鋭い目

ターゲットが視認可能になる範囲が{10|10}ユニット広がる。

正義執行

ターゲットをキルすると最大HPの{15|15}%回復する。

追撃

不屈

追撃で攻撃がヒットする度、HPが{25|25}回復する。

強制

追撃のクールダウンを{1|1}秒短する。

突撃

追撃を使用すると弾薬を{2|2}得る。

耐寒性

追撃中に受けるダメージが{5|5}%減る。

コンバットスライド

ワラントアウト

コンバットスライド使用後2秒間、移動スピードが{10|10}%上昇する。

再装備

コンバットスライドを発動すると、弾薬を{1|1}得る。

悪に休息はなし

敵に攻撃がヒットすると、コンバットスライドのクールダウンが{5|5}%短縮される。

名手

コンバットスライドの距離が{10|10}%増える。
クールタイム 5秒

武器/装甲

ジュークブーツ

最大HPが{50|50}増加する。

好調

リロード速度が{5|5}%上昇する。

調整済み

移動速度が{3|3}%上がる。

最補充

キルまたはエリミネーションすると弾薬を{1|1}得る。
クールタイム 5秒

おすすめビルド

ビルド名

テキストテキストテキストテキストテキストテキスト

  • テキスト 割り振り
  • テキスト 割り振り
  • テキスト 割り振り
  • テキスト 割り振り

ビルド名

テキストテキストテキストテキストテキストテキスト

  • テキスト 割り振り
  • テキスト 割り振り
  • テキスト 割り振り
  • テキスト 割り振り

動画

チャンピオン紹介動画

プロプレイ動画

コメント

コメントを入力:
 
champion/lex.txt · 最終更新: 2019/10/25 21:12 (外部編集)