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Tyla(タイラ)

チャンピオン紹介

辺境の過酷な冬に生き残るため射撃を極めてきたTyraは若くして治安当局に入った。センチネルの悲惨な最終任務の後、彼女は故郷に戻り、王国の国境に潜む民衆を脅かす脅威を追跡する。
その頑強なスタミナとライフルの正確さは、自らの新しい役割に役立った。それはレジスタンスが治安当局と戦うのを援護し、王国で猛威を振るう戦争に終止符を打つというものだ。

HP

2400

特徴

Tyraは高いダメージ力と中程度のヘルスを持つダメージチャンピオンです。
機動性は低いので注意が必要です。
Tyraのスキルセットは、エリアコントロールとターゲットの追跡力に優れているものがそろっています。
オートライフルは、高い発射速度をほこり、ファイアボムは灼熱により敵に損害を与える火災エリアを巻きおこします。
ハンターマークを使用すると1人の敵の位置を常に把握し、ターゲットに対してメイン武器から受けるダメージを増やすことができます。
Tyraのウルトであるクロスファイヤは弾消費をせずオートライフルの発射速度と動きを爆発的に増加させ高い突撃力で盤面を好転させます。

強み

高い火力でターゲットにした相手を倒しきる立ち回りが強み。
グレネードやファイアボムを駆使して遠距離から火力をだし、キルを狙えるタイミングでハンターマークで確実に落とす立ち回りを心がける。

弱点

移動スキル・逃げスキルがないのが弱み。
フォーカスをあわせられるとすぐにキルされてしまう。

スキル

オートライフル

0.09秒ごとに発動し、120ダメージを与え、与えられたダメージの15%を回復する自動小銃。
最大弾薬数は26で、最大100ユニットまで最大ダメージを与えます。

ヘッドショットができ、 ショットごとに3%のバラつきが生じます。
最小精度は89%
弾薬数は26です。
リロード時間は1.5秒
空中では精度が低下します。

ネードランチャー

ライフルからグレネードを発射しチャンピオンかオブジェクトにあたると爆発し、エリアに700のダメージを与えます。 ネードランチャーの爆発は最大3ユニットまで最大ダメージを与え、最大10ユニット離れた敵を攻撃します。

近くで爆発すると自身もダメージの一部を受け若干ノックバックします。
空中では精度が減少します。
リロードアニメーション中に発砲することでスキップできます。
グレネード弾は直進し続けるのでスナイパー対策にも有用。

クールタイム9秒

ファイアボム

強力な火炎瓶を投げ、落下地点に火の海を作り出します。
火に接触した敵は、最大体力の9%を持続して受け、回復量が50%減少します。
効果はエリアに触れるごとに更新されます。
エリアの半径は20ユニットで、ファイアボムの投擲は500ユニットです。
自身も火に触れるとダメージの影響を受けます。

クールタイム18秒

ハンターマーク

ターゲットした敵に対すしマーカーをつけ効果が切れるまで位置を把握できるようになります。
マーカーがついた状態の敵はタイラのメイン射撃から受けるダメージが15%増大します。
この能力は5秒持続し、300ユニットが効果範囲です。

クールタイム15秒

クロスファイア(ウルト)

120 /0.054秒 4.5秒間弾薬を消費することなく、攻撃速度と移動速度を40%増やします。
再度ウルトボタンを押すとキャンセルできます。
キャンセルした場合、使用したポイントは返ってきません。

タレントスキル

慈悲殺 狩猟団 焼けろ、怪物め!
ネードランチャーが3回チャージできるようになる。 ハンターズマークが2回チャージできるようになり味方にも効果をもたらすようになる ファイアボムに敵を不自由にする効果を加えさらに50%の追加ダメージを与えます。

ロードアウト

ファイアーボム

サラマンダーバイト

ファイバーボムによるセルフダメージを{20%|20%}減少させる。

ナパーム

ファイアーボムを発動すると弾薬が{4|4}回復する。

揮発性物質

ファイアーボムのクールダウンを{1|1}秒短縮する

香料

ファイアーボムを発動すると4秒間移動速度が{8%|8%}上昇する。

ネードランチャー

弾帯

ネードランチャーのクールダウンを{0.5|0.5}秒短縮する。

形成逆転

ネードランチャーが敵にあたると{50|50}HP回復する。

急速解放

ネードランチャーを発動すると弾薬が{2|10}発生成される。

高揚

ネードランチャーを発動すると3秒間{4|4}%ダメージ軽減が付与される。

ハンターズマーク

トラッカー

ハンターの印発動中に移動速度が5%上昇する

奨励採掘場

ハンターの印が{0.6|0.6}秒延長される

狩猟期

ハンターの印のターゲットをキルすると{200|200}HP回復する

レンジャー

ハンターの印のクールダウンを{1|1}秒短縮する

武器/装甲

先駆者

キルにより弾薬が{5|5}付与される

原始的な力

敵をエリミネーションするとすべてのアクティブなクールダウンが{10|10}%短縮される

臨戦態勢

弾薬を{2|2}増加する

サバイバリスト

最大HPが{50|50}増加する

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champion/tyla.txt · 最終更新: 2019/10/06 23:11 by pala_admin