rule:onslaught

襲撃

キャプチャーポイントを占領するゲーム
400ポイントを先取するか制限時間10分が経った時点でポイントが多い方のチームが勝利となる。

ポイントの増加方法は以下の通り。

敵を1人倒す +5 +5
マップ中央の正方形範囲のオブジェクトを占有し続ける 1秒ごとに+2


初期クレジット400。

王の中の王

襲撃よりも狭いキャプチャーポイントが1分30秒ごとに別の場所に切り替わる。
リスポーン地点も一定ではなく、デスマッチと同様、状況によってリスポーン地点は変わってくる。
制限時間15分。

rule/onslaught.txt · 最終更新: 2019/10/07 15:45 (外部編集)